Microsoft huet just zoufälleg eng rieseg Feature fir d'Xbox Series X - BGR bestätegt

0 4

Microsoft a Sony ware sou roueg op hiren nächste Generatiounskonsolen am Joer 2020, datt verzweifelt Gameren all Eck vum Internet fir Hiweiser gespaut hunn op wat d'Xbox Series X an PlayStation 5 kënne bidden. Fir de gréissten Deel ass et net vill ze fannen, awer och déi klengsten Detailer si genuch fir e Feierstorm ausléisen, wat geschitt ass wéi d'Leit ugefaang ze sichen de GDC 2020 Kalenner.

Spotted by Wccftech Microsoft wäert eng Sessioun op der 2020 San Francisco Videospill Entwéckler Konferenz e Mëttwoch mam Titel "Audio Gateways in Immersive Worlds with Spatial Sound" bauen. Et kléngt vläicht net wéi déi spannendst Ried vun der Woch, awer kuckt no der Beschreiwung eraus fir ze gesinn firwat et eisen Aen gefaang ass:

Léiert vun den Audiodesigner vu Borderlands 3 a Gears of War 5 wéi eng Zesummenaarbecht tëscht Microsoft, Dolby an eise Middleware Partner eng Revolutioun am raimlechen Toun ausgeléist huet, deen all Paar Kopfhörer an eng multidimensional Paart an eng aner Welt mécht. D'Participanten verdéiwen déif an d'Audio Design Pipeline (Project Acoustics) an d'Relatioun mat engagéiert Hardware Beschleunegung op nächste Generatioun Xbox Konsolen.

Wann Microsoft offiziell d'Xbox Serie X ugekënnegt Am leschte Dezember hu mir verschidde interessant Detailer iwwer d'Kraaft vun der neier Konsol geléiert, sou wéi säi personaliséierte AMD Prozessor, seng Fäegkeet fir Spiller ze spillen bis zu enger Resolutioun vun 8K an 120FPS, a seng nei Generatioun SSD déi " wäert virtuell Luedenzäiten eliminéieren. Microsoft huet zu där Zäit näischt iwwer Audio gesot, awer dank GDC hu mer elo anscheinend eng Bestätegung vun der Hardware-Beschleunegung.

Eng Kéier ass et onheemlech vague, a Microsoft huet Hardware Beschleunigung erwähnt wann et zu Ray Tracing an hirem Blog op der Xbox Serie X kënnt, awer dëst ass déi éischte Kéier datt mir héieren hunn wéi Microsoft plangt verbessert den Audio vun der nächster Xbox. Et sollt och bemierkt datt Sony scho verflicht huet d'Hardware ze benotzen fir d'Audioerfarung vun der PlayStation 5 ze verbesseren wéi de Mark Cerny geschwat huet Diskussioun lescht Joer:

Den AMD Chip enthält och eng personaliséiert Eenheet fir 3D Audio déi, laut Cerny, nei definéiere wäert wat Toun an engem Videospiel kann. "Als Spiller", (Cerny), "Et war e bësse frustréierend datt den Audio net ze vill geännert huet tëscht PlayStation 3 an PlayStation 4. Mat der nächster Konsol ass den Dram ze weisen wéi d'Audioerfahrung ka radikal anescht sinn wa mir bedeitend Quantitéite vun Muechtkraaft derbäi ginn. "

All dat gëtt gekläert wann Sony a Microsoft endlech Eventer organiséieren fir hir nächst Generatiounskonsolen komplett z'entdecken, awer fir de Moment sinn Snippets wéi dës alles wat mir kréien wann et zu Leckage kënnt.

Bildquell: Microsoft

De Jacob huet ugefaange Videospiller an Technologie an der Uni als Hobby ze decken, awer et war séier kloer datt dëst war wat hie wollt maachen fir säi Liewen. Hien wunnt de Moment zu New York a schreift fir BGR. Säin fréier verëffentlecht Wierk kann op TechHive, VentureBeat a Game Rant fonnt ginn.

Dësen Artikel erschéngt éischter (op englesch) BGR

Hannerlooss eng Bemierkung

Är E-Mail Adress gëtt net publizéiert.