Far Cry New Dawn: e Patch fixéiert vill Bugs, hei ass d'(laang) Lëscht

[Social_share_button]

Far Cry New Dawn: e Patch fixéiert vill Bugs, hei ass d'(laang) Lëscht

Fir en ganzen Mount Stack, Far Cry New Dawn an der rosa post-apokalyptesche Welt, gëtt haut e grousst Patch Patch. Wann d'Abenteuer sympathesch ass an säin radioaktiven Universum interessant sinn, huet d'ganz leider vu ville Bugs gelidden, déi d'Manéier e puer mol fäeg sinn. Niewt näischt stéieren - mir si fir dësen Typ vun Open World Titel zimlech genotzt - mä dësen Update 1.0.4 kéint vill Problemer léisen. Ubisoft huet och all de repetéiert Defekt uginn, déi ënner. Gutt Spill!

1. Missiounen

  • E Problem huet beholl: En Entitéit konnt net an enger Expeditioun kommen.
  • Fir e Problem beholl ze ginn: de Spiller konnt op engem Daach verstoppt ginn wann et sech bei enger Expeditioun parachéiert.
  • Fir e Problem ze behiewen: Während e Spill an enger Kopp konnt e Notiz verschwannen.
  • E Problem ze frustéieren: e Missiounsobjekt war net ënnert verschidden Konditiounen aktualiséiert während enger Missioun.
  • Fir e Problem beholl ze ginn: de Spiller konnt e Pneu just virun enger Kéisspezialist dréien.
  • Fir e Problem beholl ze ginn: D'Kamera vun der Cliente konnt sech bei der Grenzkierper stoen.
  • Fir e Problem beholl ze ginn: NPCs plötzlëch feindlech fir de Spiller.
  • E Problem war: D'Verstäerkung gouf während enger Missioun net ersetze gelooss.
  • E Problem beholl: De Spiller konnt bei enger Missioun op enger schwaarzer Ecran opgeriicht ginn, nodeems et e Fall viru komm ass.
  • E Problem beholl: D'Misisoun ass ofgeschaaft wann de Spiller e fréie Fahrzeug ageholl huet.
  • Fir e Problem ze fixen: De Tutorial vu Carmina op Workbenches gouf net lancéiert wann de Spiller eng zweet Spill huet.
  • Fir e Problem festzeleeën: De ganze Spillwelt konnt ënner Niwwel bedeckt ginn.
  • Problem gemaach: Eng Missioun konnt falsch maachen wann de Spiller en feindlecht Fahrzeug huet.
  • Fir e Problem beholl ze ginn: de Spiller konnt net erfëllen, datt eng Missioun fäerdeg war wéi d'Artikelen brennen.
  • E Problem ze frustéieren: eng Zeil ze gesinn ass an enger Schnëtt verschwonnen.
  • E Problem ze frustéieren: Zeilen vum Dialog hunn heiansdo während enger Missioun erëmgeplënnert.
  • E Problem huet beholl: Hënn net bei Käfere bei enger Missioun zougemaach.
  • E Problem beholl: e Charakter kéint duerch Holz gebuer bleiwen, och wann se besiegt hunn.
  • Problem gemaach: Eng Missioun huet net verspriechen, wann e ganz wichtegt Charakter am Goal stoung.
  • E Problem beholl: e Charakter konnt net am Helikopter nom Enn vun enger Missioun kréien.
  • Fir e Problem beholl ze ginn: de Spiller konnt den Terrain verlängeren an net fäerdeg sinn, eng Missioun ze féieren.
  • Fir e Problem festzeleeën: E Helikopter kënnt aus der Serie fir de Spiller während enger Expeditioun erauskommen.
  • Fixed Problem: Den Enn vun der Missiounschäin war net am Ende vun enger Missioun.
  • E Problem ze frustéieren: de Spiller muss en zousätzleche Beliichtungskorder bis zum Enn vum Spill erfuerderen.
  • E Problem war: Mercenären erschéngt um Enn vun enger Skizzen.
  • E Problem war: e Blëtz war ze héich an enger Schnëtt.
  • E Fehlpost op eng Note ze fixéieren an eng vun den Liwwerungen ze fannen.
  • Fir e Problem ze behënneren: Autoen hu schonn am Ufank vun enger Missioun.
  • E Problem war: De Waasserwénkel huet net drop gefall, wann de Dialog während enger Missioun gemaach gouf.
  • E Problem war: e Goal gouf no engem Reload während enger Missioun iwwerholl.
  • E Problem beholl: d'visuell Effekter vum Mëlzepuzzle hunn net verännert, wann de Spiller ewechgeholl huet.
  • E Problem beholl: Hurk ass aus dem Auto erauskomm a war eng Missioun ze blockéieren.
  • Fir e Problem beholl ze ginn ass et méiglech mat der Wrath Kapazitéit de Bag vun engem Zil ze drécken.

2. Base

  • E Matspiller huet de Spiller an de Base Heliport geleet.

3. WORLD

  • E Problem war: De Spiller konnt net de Baseball Bat an enger Plaz huelen.
  • E Problem war: De Spiller konnt net bei Medikamen op Orten ofhuelen.
  • Problem gemaach: Feinde, déi net reagéiert hunn, kënnen an enger Plaz sinn.
  • Problem gemaach: Feinden kënnen an engem Fiels opgemaach ginn.
  • Fir e Problem beholl ze ginn: Feinde kënnen am Buedem ersat ginn, wann een en Outpost stäerkt.
  • E Problem war: De Benotzer konnt op engem schwarzen Ecran ophalen, wann en Outpost fäerdeg war, während de Spiller säin Mercenario erliewen.
  • E Problem huet behollt: de Spéider war net während der Victory Kinematics gewise ginn.
  • E Problem ze behaalen: eng temporäre Feature konnt an der Heliport sinn.
  • Fir e Problem beholl: de Spiller ass am Kampf am Schnellzuchspunkt vum Black Lung Mine erschien.
  • E Problem mat engem Ravens, deen mat Flamethreren ausgestatt gouf, ass e bëssche pathéiren.

4. Interface

  • Fir e Problem festzeleeën: Flichteféierend Spuer ginn net gewisen wann de Spiller an engem Gefier erauskënnt.
  • E Problem war: De Dialog Box mat deem de Knäppchen fir ze drécken fir bestëmmte Tierfläschen ze fehlen.
  • Fir e Problem beholl ze ginn: de Spiller konnt net ausgeriicht ginn, ënner gewëssen Konditiounen.
  • E Problem huet behollt: d'Zuel vun den verbleienden Materialien gouf net direkt nom Medikit aktualiséiert.
  • E Problem ze behaalen: d'Kleeder vum Spiller hunn net geännert, wann hien de Menu ze séier ännert.
  • E Problem beholl: d'Standardausstattung huet kuerz op dem 3D Modell gekuckt, wann de Spiller den Äert verännert huet.
  • E Feeler behaalen: Spiller Personaliséierung gouf net ugewandt, wann de Spiller déi Zufalloptioun ze schnell benotze kéint.
  • E Problem beholl: e puer Menue misse net reagéieren.
  • Fir e Problem ze fixéieren: d'Ikon fir den Timber ze fannen ass op der Kaart fehlt no wann d'Info kritt.
  • Fixed a Problem: D'Fäegkeet fir e spezifescht Material ze spueren war no der Entdeckung vun enger Plaz entsuergt.
  • E Problem war: e Warnews war nach ëmmer rout, och wann de Daltonian Modus war.
  • Fixed Inkonsistenzen fir d'Verschécken an d'Optiounscalerie op der Interface Tab.
  • Eng Meldung déi e falsch war wann de Spiller probéiert huet seng Waffen ze aktualiséieren.
  • Fir e Problem festzeleeën: de Betrag vun der Munitioun am Waffenrechel gouf net no beim Opfueren vun Munitioun am Basiste aktualiséiert.
  • E Problem war: De Coolness Indikateur ass am Shop Menu gekuckt nodeems Dir e Kleedungsstéck kaaft hutt.
  • Fir e Problem beholl ze ginn: Missiounsspezif Artikele konnt ofgeschleeft ginn wann de Spiller en Kleedergeschäft erakritt.
  • E Problem war: De Grappelungssymbol ass erschéngt och wann de Spiller säin HUD net behënnert huet.
  • E Problem war behënnert: d'Hellegkeet vun enger Waff an der Workbench gouf an den aneren Menuen reservéiert.
  • Fir e Problem festzeleeën: e Spillplanggeschäft huet d'Verbindung zum Buttek net restauréiert.
  • E Problem ze behaalen: Hutt eng Kategorie op der Workbench verschwonnen ass wann de Spiller déi zweet Schlëssel fir d'selwescht Zäit gedréckt huet.
  • E Problem ze behaalen: Markéieren vun engem Menüeelement konnt verschwannen wann de Benotzer Lieser mat der Regioun ass.
  • E Problem ze behaalen: d'Kleederikonen konnte standardméisseg am Character-Menü zréckgesat ginn.
  • Update de Beschreiwung vun engem Talent fir all seng Features ze spigelen.
  • Fixed Ënnerscheeder tëscht dem Display vun 3D Modellen vu verschidde Flamethrowers am Geschäft an an der Workbench.
  • E Problem war: De Virdeeler vun enger Waff gouf an der Workbench ënnerschriwwen.
  • Fir e Problem ze behiewen: et war e méigleche Menü no engem Far Cry®-Service-Fehler.
  • E Problem beholl: D'Ober Personaliséierungsvirstellung war ënnerschiddlech, wann de Charakter de Monkey Outfit vum Raum war.
  • Verbessert Effekter vum Bësch a Wolken an der Alcatraz Island Expeditioun.
  • Aktualiséierter Virschau vun Unicorn Flamethrower am Premium Geschäft.
  • E Problem ze behaalen: Gesiichtshaar, Kappen a Handschuucht nach ëmmer no beim Personaliséierungsmenü erausgeholl ginn.
  • E Problem huet behollt: D'Plackéierungssterne gouf ënnert gewësse Konditioune nët fonnt.
  • E Problem war: De sproochende Message gouf op dem Iwwergangsbild zu der Kinosverwaltung angezeigt.
  • E Problem ze fixéieren: d'Outfit Symbol huet net erausfonnt, wann säin Spiller déi Elemente ewech geholl hunn.
  • Fir e Problem ze behiewen: De Gesondheetsbarsch vum Timber gouf verschéckt, wann de Spiller en Auto krut.

5. Audio

  • E Problem huet beholl: d'Touneffekter vun e puer Dieren sinn ënnert verschiddene Konditioune geschloen.
  • E Problem beholl: de Klang vun Helikopter huet während Schnëttkreesser weidergespillt wann de Spiller dëst Gefier war.
  • E Problem ze behaalen: d'Musek kann weiderfuere wann de Spiller säin Controller während der Kinematik verbannt huet.
  • E Problem ze behaalen: Sound Effekter kënnen no engem Widderhuelungsprozess bei enger Missioun gedréckt ginn.
  • E Problem war: e Radioprogramm gouf zweemol repetéiert.
  • Fir e Problem beholl ze ginn: E Splash Sound gouf aus dem Waasser héieren, wann e Boots ënner Waasser war.
  • Fixed Problem: D'Spiller verléieren e puer vun den Téin no der Oflehnung vun hirem Controller während enger Expeditioun.

6. Luxcon

  • E Problem war: E Schlëssel konnt méi Actionen ausléisen wann de Spiller mat dem Kommando "Shooter" fuert.
  • Fir e Problem festzeleeën: Et konnt net méiglech sinn, de Rumm e Bänk ze retten.
  • E Problem war e Problem: e Symbol vun de Mercenären huet nach ëmmer op Elitefeindlech ugewisen, och wann se net se gesinn hunn.
  • Fir e Problem beholl ze ginn: Waff géing waren missen plënner an der Spiller vum Spiller, wann de Spiller en Auto krut.
  • E Problem beholl: De Effekt vun der Fäegkeet vu Wrath géif net ophalen, wann de Spiller sérieux blesséiert gouf.
  • E Problem war: d'Zuel vun den Mercenäre Eliminatiounen war net déiselwecht tëscht den Tabellen Challenges a Grupp.
  • Fir e Problem festzeleeën: e puer Autosstrukturen ouni ënner gewësse Konditiounen fehlen.
  • Verbesserte Kraaft géint verschidden Zorte vu Vehikel.
  • Fir e Problem festzeleeën: d'Waffen verschwonnen no der Victoire Kinematics vun engem Outpost, ënner gewësse Konditiounen.

7. Waffen

  • Adjustment of melee Schued vun Schiefbällen.
  • E Problem war: d'Munitioun gouf heiansdo nach e Reload gefeelt.
  • Fir e Problem beholl ze ginn: e visuellen Effekt kéint op Scharfschiermgewierer stänneg ginn, nodeems se vum Spiller erausgeruff gouf.
  • E Problem markéiert: Den Héichpunkt vum AJM9 "Blood Dragon" gouf duerch den Kierper vun sengem Trägeren erkannt.
  • Fir e Problem beholl: de Sound Effekt vun der Saw Saw war fehlt wann de Spiller et net geschloe war an et huet geschleeft.

8. PHOTO MODE

  • Verbesserte Grafik vum "Blood Dragon" gekraagt ​​Bunn am Photomodus.
  • Fir e Problem beholl ze ginn: NPCs goufen duerch Flammwerter Flämme am Photo-Modus verletzt.
  • E Problem war: Glanz Effekter waren ganz hell an d'Liwwerungen, wann d'Zäit vum Dag geännert gouf.

9. dir zu sou vill

  • Fir e Problem beholl: d'Mercenäre sinn net méi beliicht, wann d'Zeeche si am Waasser erweidert.
  • Fir e Problem beholl: de Spiller konnt nach ëmmer al Typen Déierenmodeller an der Wuer fannen.
  • Fir e Problem ze behiewen: Karmina kënnt hir Waff drop wéi si gestuerwen ass.
  • Obwuel e Problem war: Surviving Schädel an NPCs hunn en Snipergewier anstatt an hirem Fernglas.

10. LOCATION

  • Fir e Problem beholl ze hunn: Spuenesch Ënnertitelen hunn guer net mei den Dialog vun enger Szen.
  • E Problem ze behaalen: De Schlëssel fir Stëmmung gouf op der Schwierigkeete-Selektiounsbildschierm ugewisen wann déi gewielte Spillplaz net Englesch war.

11. TROPHIEN A SUCCESSES

  • E Problem war: e Trophy oder Hit gouf net ausgeléist wann de Spiller déi Viraussetzunge fonnt huet.
  • E Problem war: e Trophy oder e Hit war ze fréi ausgeléist.

12. COOP

  • Fir e Problem beholl ze hunn: Spiller kënnen op eng onendlech schwaarz Schirm bei e puer Missioune festgehalen hunn.
  • Fir e Problem festzeleeën: de Client kann an engem schlechte Beräich geschriwwe ginn, wann en ënnert verschidde Konditiounen de Gastgeber ass.
  • Fir e Problem festzeleeën: de Client kann eng Autobom ausléisen, wann en an engem Helikopter erschoss gouf.
  • E Problem war: De Gesondheetsservice vum Client war net fäerdeg no der Verbesserung vun der Krankekeess.
  • E Problem war: De Buedem kann während Schatzsegelen gepasst hunn.
  • E Problem war: De Client war net vun der Workbench vum Host begrenzt wann et Waffen mécht.
  • E Problem war: De Shipmenter konnt net opgespaart ginn.
  • Fir e Problem beholl ze ginn: Drogen kënne markéiert ginn an duerch de Kierper vum Gaascht ze gesinn sinn.
  • Fir eng Ufro ze fixéieren: D'Expeditioun Niveau Sendunge goufen net als vum Client ofgeschloss.
  • Fixed Problemer: de Spiller konnt net fäerdeg fanne fir eng Missioun ze fäerdele wann de Client während enger vun den Ziler gestuerwen ass.
  • Fir e Problem beholl ze bleiwen: de Client huet aus der Weltkaart erausgestallt a gouf während enger Missioun gestuerwen.
  • E Problem war: De Host a Client waren op engem schwarzen Ecran festgefall, wann se eng Missioun ënnert verschidden Konditiounen ugefaang hunn
  • E Problem war: De Spiller war op dem Text am Geschäft vun der Workbench iwwerlagert.
  • Problem mat engem Duplikatiounsproblem mam Weltkaart.
  • Fir e Problem festzeleeën: et war méiglech Joseph ze gesinn an eng T-Pose bei der Neo-Edener Land.
  • Fir e Problem ze behiewen: Expert Schwieregkeetsmaterialien goufen net op dem Client opgezielt.
  • E Problem ze frustéieren: Deeler vun der hallefaarwege Gefier gouf verschwonnen während der Verbindung zu Coop.
  • E Problem war: eent vun de Spiller gouf aus der Strahlungszone teleportéiert an e Schlauchboot gebraucht.
  • Fir e Problem beholl: de Kamerad vum Client gouf misse plënneren, nodeems de Spiller während enger Schnëttzuel vun dem Buedem stoungen.
  • Fir e Problem beholl: de Client kann d'Verbrauchsgesetzten visuell am Abschnitt "Combat Equipment" verléieren.

13. CRASHS ET STABILITÉIT

  • Fixed Stabilitéitsproblemer verursaacht duerch allgemengt gameplay.
  • Fixed Stabilitéitsproblemer, déi opgetrueden sinn, wann de Client mat dem Host verbonne mat Coop ze spillen.
  • Stabil war e Stabilitätsproblem, wann de Spiller vu verschiddene Plazen ass, während säi Co-op Partner am Spectator-Modus war.
  • Fixed Stabilitéit Issue wann d'Fenster während enger Missioun gebrach goufen.
  • Fixed Stabilitéit issue déi verschidde Menue bei enger Missioun verursaacht hunn.
  • Fixed Stabilitéit Issue, wann de Spiller ze fréi an e Waasserwasser bei enger Missioun sprang.
  • Eng Stabilitéitsausgab behënnert, déi vum Kënnegungsmenü verursaacht gouf.
  • Fixed Stabilitéit vum Problem vum Photo-Modus.


Dësen Artikel erschéngt éischter https://www.jeuxactu.com/far-cry-new-dawn-un-patch-corrige-enormement-de-bugs-en-voici-la-liste-117596.htm